スピーカアレイによる音場再現

従来のステレオ/サラウンド方式での音響再生は、summing localizationと呼ばれる聴覚特性に基づくため、スピーカアレイ中心位置(いわゆるスィートスポット)でしか適切に受聴することができず、特に残響環境を再現する場合などは人手で音をデザインするプロセスも必要です。複数のスピーカを用いて物理的な音空間そのものを合成する音場再現技術では、広い受聴領域での再現や、音の距離感・広がり感も含めた再現が可能であるほか、人手でのデザインも不要になることが期待できます。

参考文献

2013

  1. Analytical Approach to Wave Field Reconstruction Filtering in Spatio-Temporal Frequency Domain
    Shoichi Koyama, Ken’ichi Furuya, Yusuke Hiwasaki, and Yoichi Haneda
    IEEE Transactions on Audio, Speech, and Language Processing, 2013

2019

  1. Three-Dimensional Sound Field Reproduction Based on Weighted Mode-Matching Method
    IEEE/ACM Transactions on Audio, Speech, and Language Processing, 2019
    [IEEE SPS Japan Student Journal Paper Award]

2023

  1. jaes2023.gif
    Weighted Pressure and Mode Matching for Sound Field Reproduction: Theoretical and Experimental Comparisons
    Shoichi Koyama, Keisuke Kimura, and Natsuki Ueno
    Journal of the Audio Engineering Society, 2023
    [Invited]